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Imagem da Capa do Guia de Armas Medievais

02/09/2009

gam4-250

O Guia de Armas Medievais 4a Edição contará com estatísticas para o D&D 4a Edição e RPGQuest, além de GURPS, White Wolf, Daemon e d20 (3.0 e 3.5).

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Capas, Daemon
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12 Responses to “Imagem da Capa do Guia de Armas Medievais”

  1. geraldo says:
    02/09/2009 às 12:52 pm

    ficou bem legal o dragão, mas acho que faltou mais detalhes nos personagens.

    este lançamento lançamento virá com estatisticas para os produtos da serie storytelling? ou terá material apenas para o antigo mundo das trevas?

  2. Flavio spider_neo says:
    02/09/2009 às 1:33 pm

    Olá!
    Arte interessante. O título será escrito com a mesma fonte do Invasão e dos últimos guias ou será estilizada, como a do RPGQuest?

    Outra dúvida (mais pertinente): White-wolf seria o sistema Storyteller ou o Storytelling?

    @GiZmo – até agora ninguém conseguiu explicar as diferenças entre os dois

  3. Gilson • RPG • Educação says:
    02/09/2009 às 2:16 pm

    A capa da edição anterior era bem mais madura.

    Gilson

  4. Ze piqueno xD says:
    02/09/2009 às 3:35 pm

    caraca estatisticas para varios sistemas.. ja tem previsao de lançamento ou ainda esta no inicio do projeto?

  5. PuTaH_clUbBEr_Mor says:
    02/09/2009 às 4:14 pm

    muito bom, sempre gostei dessa linha de suporte aos demais sistemas :)

    com certeza será compra certa.

  6. Shingo watanabe says:
    02/09/2009 às 4:15 pm

    Alguma previsão de lançamento?

  7. valberto says:
    02/09/2009 às 6:39 pm

    Eu não gostei muito da capa. A daemon já fez melhores.

  8. Giorgio says:
    03/09/2009 às 12:04 am

    A capa é puramente branca ou tiraram do ar?

    Visitei o site só pra ver a capa e aparece em branco.

  9. Yastromo says:
    03/09/2009 às 11:03 am

    A capa não aparece … parece que trocaram a imagem por um ponto branco

  10. Griffith says:
    03/09/2009 às 1:07 pm

    Qnto tempo sem um lançamento animador da editora daemon, vcs pensam em refazer o sistema daemon? seria excelente dar uma simplificada nele e deixar claro alguns tópicos e regras que ainda são muito trabalhosos ou estranhos a iniciantes…

    @GiZmo – É que vc não deve ter jogado o RPGQuest ainda… é o próprio Sistema Daemon simplificado para 2d6…

  11. Griffith says:
    05/09/2009 às 2:04 pm

    Na real eu conheço o RPGQuest sim possuo o primeiro de todos e o Módulo Básico, mas não acho que ele seja uma simplificação do sistema Daemon e sim uma simplificação do D20 com atributos daemon, eu acho que deveria ser feita uma versão do daemon com seus tradicionais d%, mas tirando o mod de força e usando a própria % do atributo como bônus de dano (aplicado após o dado ser rolado) e coisas semelhantes, ao invés de ficar fazendo aquilo que fizeram com o Mitíca Daemon, D&D com %, sistema daemon é excelente, ótimo para se jogar campanhas mais densas (estilo Berserk), mas ficar transformando Talento de D&D emAprimortamento sinceramente descaracteriza todo o estilo de jogo, por exemplo o mitica deveria ter sido de certa forma recriado ao daemon e naum apenas importado, daemon e muito diferente de D&D pela própria maturidade do jogo, acho que se quisessem adicionar Fírulas ao sistema, criassem um daemon medieval (básico) e colocasse manobras de combate exclusivas de cada tipo de arma, onde o PJ recebia ou escolhia uma delas a cada 25% que possuísse na pericia com arma….
    Estas são apenas sugestões de um fã do sistema e da editora…

    @MDD – O problema sério com as %s é que está muito dificil conseguir os 1d10 e d20 no mercado… os outros dados então (d4, d8 e d12) viraram lendas, o que esta complicando (e MUITO) a entrada de jogadores novos no hobby. Por isso a escolha do Quest de ser uma simpificação do Daemon para 2d6… SIM, ele tem elementos que achamos legais do d20 e D&D, para poder trabalhar em todos os cenários. No caso especifico do Mitica, a adaptação foi feita pelos autores do Mitica e acabou sendo mesmo uma “adaptação” dos feats para o outro sistema.

  12. Ricky D! says:
    08/09/2009 às 11:16 pm

    Embora seja pobre em relação a outras, gostei do “traço RPGQuest”.
    Gostaria de saber se conterão somente as armas reais já apresentadas em outros volumes ou algumas armas “fictícias” como a Espada-Corrente, presente no MB do RPGQ, ou a Espada de Mercúrio, Corrente com Cravos…Essas coisas. Quem sabe no Capítulo de Venenos pudesse constar armas de arremesso como o Frascos de Óleo Inflamável, Fogo de Alquimista, Ácido, entre outros…Em muitos sistemas possuem estatísticas para estas armas, mas no Daemon não.
    Ah, claro: não espero a hora de comprar o meu!!!

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