Aniversário de Inquisição
11/04/2010
Aniversário de 10 anos do lançamento do livro Inquisição. Neste suplemento, Mestres e jogadores têm acesso às diferentes facções da Inquisição, que perseguiu magos, bruxas, seres sobrenaturais e inimigos políticos por toda Europa durante a Idade Média.
Aniversário de 9 anos do lançamento do livro Templários. Neste suplemento, jogadores e Mestres conhecem a história dos Cavaleiros Templários. Sua origem, fatos marcantes, suas diferentes ordens e como se relacionam. As regras incluem dezenas de kits de personagens.
No Sistema de Magia usado pelos RPGS da linha Arkanun/Trevas, os Rituais são criados a partir da imaginação do conjurador, seguindo complexas fórmulas alquímicas baseadas no “estilo” de cada Mago. Para isso, ele utiliza através da vontade (Thelema) as Formas e Caminhos para moldar a Forma-Pensamento do Plano Astral para o Plano Físico.
Arkanun, o RPG de horror na Idade das Trevas, possui toda a ambientação da Europa Medieval do século XIV.
A primeira Ordem do Templo surgiu com os discípulos do grande mago Salomão, em Jerusalém, um milênio antes da vinda de Cristo. Desta Ordem de sacerdotes guerreiros surgiram as bases do que mais tarde se chamariam Cavaleiros Templários.
Inquisição traz regras para criar personagens Inquisidores, Gladius Dei (soldados e guerreiros valorosos a serviço da Igreja, também conhecidos como o braço armado da Inquisição), Scholars, os estudiosos e pesquisadores do oculto e do sobrenatural, Exorcistas (os caçadores de demônios), Discípulos de São Cipriano (uma nova Cabala, infiltrada na Inquisição, que usa os grimórios e tomos capturados em seu próprio benefício) e finalmente, o Sagrado Tribunal, os Inquisidores dentro dos Inquisidores. 


































