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Conceitos Básicos de RPG

Como em qualquer jogo, é preciso conhecer as regras e os termos utilizados para se poder jogar. RPGQuest não é uma exceção. No decorrer do jogo, ou mesmo quando você estiver criando seu Personagem, nós utilizaremos muitos termos que talvez você não esteja familiarizado. Esses termos usados no sistema de magias e combates também são tratados neste post.

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Atributos em RPG

Uma partida de RPG Old School é jogada inteiramente na imaginação dos Jogadores e Mestres, com no máximo miniaturas e mapas para ajudarem nas descrições do Mestre (existem outras modalidades nas quais as pessoas se fantasiam para jogar, chamadas “Live-Action”, das quais falaremos em posts futuros).

Como todos os jogos de tabuleiro, o RPG também tem regras. Antes de começarmos a nos aventurar em Masmorras e Templos perdidos, precisamos primeiro criar um Personagem, que é a conversão de parâmetros reais para este universo imaginário. Com os Atributos, definimos comparações entre os Personagens (quem é mais forte, quem é mais inteligente, quem é mais ágil, e assim por diante) e podemos fazer as ações de acordo com cada Personagem… É muito mais fácil para Gobbo, o ladrão de dedos leves, roubar uma carteira de um transeunte do que Klunk, o Bárbaro; porém Klunk terá mais facilidade para colocar uma porta abaixo a pontapés; Presto, o mago, apesar de raquítico e desengonçado, provavelmente será o personagem mais inteligente dos três.