Categorias
Artigos

Os Narradores de Live-action

Ter fair play é obrigação de todo jogador, seja nos jogos de mesa ou em um live. E os mestres? Onde ficam nisso?! Ora, os mestres precisam ser os Campeões do Fair Play e ponto final. Sem isso, não há jogo possível. Se isso é verdade na mesa, onde muito do que acontece são os dados quem determinam, o que dirá num live, em que as disputas no jokempo (pedra-papel-tesoura) devem se limitar ao mínimo necessário? Pois, muito do que determina se um personagem conseguirá ou não seu intento – além da capacidade de representação do jogador- está nas informações que os mestres sabem e manipulam por detrás das cortinas. Se o mestre não souber “jogar justo”, o jogo já acabou antes mesmo de começar!

Categorias
Artigos

O ON e o OFF no Live-Action

Você montou um personagem consistente e interessante, jogou bem e jogou justo. Mas deu tudo errado. A culpa? Do OFF.

Eu podia dizer para você: “relaxa, isso é só um jogo” , mas você teve trabalho e estava se divertindo, e merece saber o que aconteceu. Eu podia dizer também que é culpa dos mestres que permitiram o OFF, mas vamos ser francos: um live action se faz com mestres e jogadores, e o mérito quando dá certo e a “culpa” quando dá errado é de todo mundo.

Categorias
Artigos

Dicas de Live Action

Todo mundo quer que seu personagem se dê bem. Mas a grande graça do RPG não é ganhar: é jogar. Entender isso, e tomar isso como uma grande verdade, faz com que todo jogo de RPG, mesa ou live action, seja um divertimento para TODOS, e não apenas para os que conseguem “cumprir seus plots” (realizar seus objetivos) até o final da noite. E se todo mundo se diverte, no fim das contas, você também se diverte mais. Para isso é preciso fair play, ou seja, jogar um jogo justo… Mas o que diabos é preciso para ter fair play?

Categorias
Artigos

Construindo um Personagem com Vida Própria

“Live Action? Nem morta. Eu só jogo mesa. Vê lá se eu vou ter coragem de jogar live. Eu sou tímida, sabia?!”

Entre essa frase e eu existem mais de 7 anos. E muitos lives. Como jogadora e como mestre. E hoje, quando jogo mesa, causo comoção: “Ei, desceu do pedestal?! É mesa, não é live não, viu?!”. Eu virei jogadora de live. E o troco de olhos fechados por qualquer jogo de mesa por melhor que ele seja!

Categorias
Artigos

Escolhendo o seu Live-Action

Ok, acho que já não precisamos mais nos preocupar em escrever artigos sobre “o que é Live-Action” – pois, provavelmente, você que já acompanha as matérias da Daemon, no mínimo já jogou algum Live algum dia, ou então já leu os ótimos artigos introdutórios que estão publicados ali. Vamos, então, conhecer alguns dos tipos mais comuns de Live-Action, como se desenvolvem, como se desenrolam e o perfil do jogador típico. Mas vamos a um pouco de história, antes de tudo.

Categorias
Artigos

O Live-Action em TREVAS

O live-action é um gênero derivado do RPG. Forma de teatro interativo e jogo, no live-action os jogadores saem da mesa e encarnam eles mesmos os personagems, literalmente interpretando um papel.

Categorias
Artigos

O que é Live-Action?

Live Action é uma modalidade do jogo de RPG (Jogo de Interpretação) que pode ser melhor entendida quando comparado ao Teatro, sendo muitas vezes descrito como “Teatro de improviso”.
No Teatro tradicional, podemos apontar dois objetivos primários: Contar uma história para um público e dar ao ator a oportunidade de representar uma personagem. Os atores, no teatro, se guiam por um script pronto, escrito previamente por um autor, com início, meio e fim já previamente definidos, e recebem sua personagem, que salvo pequenas contribuições dadas pelo ator no exercício de sua interpretação, já possuem suas falas escritas e seu destino, na encenação, traçado.

Categorias
Artigos

Projeto Brasil da Luz e Trevas

O projeto “Brasil da Luz e Trevas” completa exatamente dois anos, com a publicação da primeira versão do BLT no formato PDF, com 78 páginas e mais de trinta cidades. Decidimos que, como um projeto profundamente dinâmico, a melhor maneira de apresentá-lo a nossos jogadores é através da Internet, na forma de um netbook gratuito. Agradecemos a todos os Mestres e Jogadores que colaboraram conosco durante todo este tempo, com debates e discussões na internet e agora através de nosso Fórum. (https://www.daemon.com.br) Muitas cidades já estão com a descrição bem completa enquanto outras ainda estão apenas começando. Algumas cidades nem estão nesse projeto ainda! Por esta razão, não se preocupe. É claro que este projeto ainda não está nem de longe completo e a SUA cidade pode ser incluída na próxima edição! As cidades que já existem também poderão ser modificadas, com mais locais, Ordens de Magia e NPCs.
Basta entrar em contato com a gente e enviar suas idéias.

Regras do Projeto
1) qualquer Mestre ou Jogador pode participar; basta enviar sua história para [email protected], respeitando apenas o histórico já publicado (ou seja, você não poderá alterar os fatos que já tiverem sido considerados como “oficiais” para o Projeto).
2) Todo material enviado para o projeto será considerado “Copyright Free”, de acordo com a licença Creative commons, e poderá ser alterado pelos coordenadores do Projeto. Desde já você autoriza a publicação dos textos enviados, com ou sem alterações, na forma de Netbook gratuito, a ser disponibilizado pelo site.