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RPGQuest premiado no Diversão Offline

Dias 10 e 11 de Março de 2018 marcaram a estréia de um dos eventos mais importantes de Boardgames no Brasil em São Paulo. O Diversão Offline é um evento anual que reune aficcionados de jogos de tabuleiro e RPG, bem como exposições de diversas editoras. A Ludenspirit levou para o evento o RPGQuest, um jogo de tabuleiro que traz as emoções de uma Campanha inteira de RPG em uma tarde, desenvolvido pelo designer Marcelo Del Debbio, usando elementos de alquimia, kabbalah hermética e Jornada do Herói.
O RPGQuest recebeu a indicação para os melhores da categoria Expert de Jogos Nacionais de 2017, conquistando o segundo lugar entre todos os jogos nacionais na categoria “Expert” lançados em 2017.
Também venceu o primeiro Lugar do Catarse, como a Maior Campanha de Financiamento Coletivo de Jogos de Tabuleiro no Brasil em 2017.
Gostaria de agradecer pessoalmente a todos apoiaram este Projeto; este prêmio é de todos nós !!!

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Os Melhores RPGs Brasileiros estão de volta!

A Daemon traz de volta ao Mercado de RPG 20 títulos que estavam esgotados, reimprimindo de uma só vez Anjos, Demônios, Vampiros, Spiritum, Jyhad, Vikings, Cães de Guerra, Maytréia (e os suplementos Xudras, Vaysas, Xatryas e Brâmanes), Inquisição, Templários, Neokosmos, RPGQuest Módulo Básico, Guia de Monstros, Os 4 Volumes do RPGQuest Clássico e Hi-Brazil.

E para quem jogava RPG e não tem mais tempo/grupo a Daemon vai fazer o financiamento Coletivo do BOARDGAME RPGQuest – A Jornada do Herói em fevereiro/2017 onde você poderá matar a vontade de jogar RPG como antigamente, com a praticidade dos jogos Euro.

Sucesso é a Única Possibilidade!

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O Retorno dos RPGs Clássicos!

A Daemon Editora lançou uma nova impressão de seus títulos clássicos de RPGs, para os colecionadores que queiram completar suas coleções e também para os novos RPGistas conhecerem aqueles que foram os mais importantes RPGs Nacionais da era de Ouro dos RPGs no Brasil.
Anjos: A Cidade de Prata, um RPG onde os personagens são Anjos trabalhando para as Castas Celestiais da Cidade de Prata. Anjos explica detalhadamente as cinco castas que habitam a Cidade de Prata: Corpore, os Anjos da Guarda; Protetore, os anjos cabalísticos; Captare, os caçadores de demônios; Recípere, os negociantes de almas e Nimbus, os governantes celestiais para serem utilizados como personagens ou NPCs em sua campanha.
Demônios: A Divina Comédia faz um passeio completo pelos nove círculos do Inferno, lar dos Demônios, Anjos Caídos e Perdedores na Guerra Celestial. Totalmente baseado nos livros A Divina Comédia e Paraíso Perdido, Demônios mantém-se fiel ao texto e às descrições de Allighieri e Milton.
Vampiros Mitológicos. Totalmente baseado em culturas e lendas reais, traz a descrição completa das principais raças de vampiros, originárias das diferentes culturas e civilizações antigas.
Spiritum: O Reino dos Mortos traz a explicação detalhada dos Planos Espirituais, Umbrais, Etéreos e Astrais; suas regras, suas criaturas, seus anjos, fantasmas e demônios.
Abismo, provavelmente o mais macabro e pesado título da linha Arkanun/Trevas até agora, que vai fazer a alegria dos fãs de RPGs de horror. Escrito por Antônio Augusto Shaftiel, autor de Jyhad e a trilogia das Lanças de Christos, Abismo traz a descrição detalhada do Abismo, lar dos mais maléficos, distorcidos e pervertidos demônios de Infernun e Tenebras que assolam a Orbe Terrena. Descrições dos demônios mais importantes já citados nos livros da linha Arkanun (Magnus Petraak, Luvithy, Pyros…), seus poderes, influências e serviçais.
Jyhad: Guerra Santa. Escrito por Antônio Augusto Shaftiel, o autor com o maior número de romances de RPG publicados no Brasil, com a capa espetacular de Vitor Ishimura (desenhista do RPG Conan, da Moongoose) e ilustrado por Ronaldo Barata, Ig e Eduardo Ferrara, Jyhad: Guerra Santa traz a descrição detalhada dos Anjos Judeus e Muçulmanos; suas relações com os Anjos Católicos e a Guerra Celestial no Oriente Médio, ampliada após os ataques de 11 de Setembro.

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O Algoz

O algoz simboliza o mal. Ele não é apenas um mortal maléfico – como a essência do cavaleiro negro, esse vilão carrega uma reputação do pior tipo, muito merecida por sinal. Por se associar a demônios e diabos e servir divindades das trevas, o algoz é odiado e temido por todos. Algumas pessoas chamam esses vilões de anti-paladinos devido à sua natureza completamente maligna.

O algoz tem muitas opções disponíveis – enviar lacaios das trevas como batedores para cumprir seus desejos, atacar usando furtividade e truques desonrados ou eliminar diretamente as forças do bem que cruzarem seu caminho. Os guerreiros, ex-paladinos, rangers, monges, druidas e bárbaros se transformam em algozes indomáveis, orientados para o combate; os ladinos e bardos que se tornam algozes enfatizam os aspectos sutis das capacidades e magias dessa classe. Feiticeiros, magos e clérigos que se tornam algozes são chamados de demonistas e favorecem mais enfaticamente a aliança com criaturas extra-planares inferiores.
Como PdMs, os algozes geralmente lideram legiões de mortos-vivos, seres extra-planares malignos e outros monstros para conquistar seus próprios domínios ou expandir territórios existentes. Algumas vezes, eles servem personagens malignos mais poderosos como tenentes sombrios. Em raras ocasiões, eles operam sozinhos como assassinos de aluguel ou arautos errantes de doença, destruição e caos.

PVs/Tamanho: 40-50/Médio
FR 4-5, CON 3-5, DEX 3-5, AGI 3-5,
INT 3, WILL 6, PER 2, CAR 0
Movimentação: 6 casas (solo)
Ataques: Espada x1 (Heróico [+6]) dano 1d6+3
Defesa/Iniciativa: 10 / +2
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário.
Especial: Imunidades de Morto-Vivo, Controlar Mortos-Vivos [Esqueletos], Conjurar x3 [Esqueletos, 2d6], Aura de Medo [12 casas, WILL 2], Círculo Mágico contra o Bem [raio 6 casas], Trespassar [2].

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O Teurgista Místico

Tornando tênue os contornos que separam o divino do arcano, os Teurgistas Místicos retiram seu poder tantos de fontes sagradas quanto de antigos tomos arcanos. Enquanto a maioria dos conjuradores escolhe apenas um caminho para o poder mágico, Teurgistas Místicos preferem caminhar por ambas as vias de poder ao mesmo tempo, tornando-se mestres em magias comuns tanto a clérigos quanto a magos.

Teurgistas Místicos tem uma diversidade sem igual de magias para escolher. Em tempo um Teurgista Místico pode lançar praticamente qualquer magia do Livro Básico. Apesar de não ter a evolução constante de magias que um clérigo, mago ou feiticeiro teria, um Teurgista Místico compensa essa desvantagem com uma maior versatilidade. Esses conjuradores são sempre obcecados por conhecimento místico, viajando até os confins do mundo para aprender novos segredos arcanos ou ensinamentos divinos. Por lançarem tanto magias divinas quanto arcanas, todos os membros dessa classe são considerados conjuradores multiclasses. Clérigos/feiticeiros e clérigos/magos são os Teurgistas Místicos mais comuns, com druidas/feiticeiros sendo mais raros e druidas/magos praticamente desconhecidos.

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Personagens do RPGQuest 2

O RPGQuest Volume 2 apresenta seis heróis prontos para jogar e regras para você criar seus próprios personagens, dentre 88 combinações diferentes
Félix, Irmão mais novo de Alexius e Gladius. enquanto seus irmãos se juntaram ao exército de Arcádia, felix, por seu tamanho, preferiu tornar-se um espião. Está sempre tentando provar seu valor para seus irmãos.
Alexius é um conhecido aventureiro da Velha Arcádia. Segundo filho do rei Solon, Alexius é considerado um herói muito querido, sempre disposto a ajudar qualquer pessoa que esteja com problemas.
Diane é uma das maiores gladiadoras de Atenas. Devota de Artemis, deusa da lua, seu sonho é se apresentar em todos os coliseus de Velha Arcádia.

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Todas as Classes do Módulo Básico RPGQuest

Para quem tem apenas os Suplementos, colocamos na RPGWiki todas as 79 Classes disponíveis para os Personagens Jogadores do RPGQuest Módulo Básico.

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Todas as perícias do Módulo Básico RPGQuest

Para quem tem apenas os Suplementos, colocamos na RPGWiki todas as 68 Perícias disponíveis para os Personagens Jogadores do RPGQuest Módulo Básico. Se você está a fim de colaborar com a Daemon-WIKI, mande um email com o seu projeto para [email protected]